运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

标准刺激度:4,玩家刺激度:5Mission 20关卡难度尼禄打他的老爹维吉尔新机制尼禄能够重新用回鬼,……迷宫能够让玩家去探索研究这到底是怎么回事。……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度的游玩体验——毕竟怎么差都差不过有 V 的关卡了

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

indienova.com/groups/post/101344

发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色是角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……,有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般游的角色……,我不知道是怎么做出来的 xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢……每个独立开发者心里可能一直有一个梦想,想做一个自己想做的游戏,可能有一些已经半成型的想法,但是不知道怎么进行下去……「真诚赞赏,留余香」(转发自:原日志地址)

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31738

联赛模式、操排位赛、崭新的街头足球3v3等丰富的玩法,带来多样性的游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……vlf.163.com/  微博:https://weibo.com/u/7513094827  微公众号……:绿茵信仰  官方微群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html

danggexiaomimeiya:《永劫无间》手游要来了?1月20日上架TapTap等你来预约!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/30168

/229966)这一简短却有力的消息无疑是振奋人心的,相信在不久的将来,游玩家们就能在手机上体验到还原端游魅力的……《永劫无间》游。……24 Entertainment将会在不久的将来,为游玩家们带来只属于他们的《永劫无间》游,未来敬请期待

十日(Ten Days)

indienova.com/g/TenDays

这一生总有些事无论怎么选择,如何挣扎都无法改变。如同佛祖掌心的猴子跳不出五指山。……运气一直不佳的王伟,在这十天会有怎样的经历?他能拯救自己吗?答案在你的手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

月圆之夜 - 女巫(愿望之夜)(Night of Full Moon - Witch(Wishing))

indienova.com/steam/game/2595690

她望着空荡荡的房间,想起了自己的父亲,她认为,已经掌握了许多魔法的自己已经有能力驱逐父亲身体的恶魔了……增加玩家段位详情;3.新增咒术牌:抓钩、拍卖会、洞穴奇遇等;4.新增装备牌:孤高巨剑、朴素法袍、磁铁、法师护、……五.其他1.设置界面增加扫码,可以扫描登录PC版;2.增加离线模式,离线状态下可玩免费角色;3.设置界面重新添加注销按钮

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)